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Patch 26.8 : Hwei et Lucian renforcés, Mel et Karma affaiblis — Saison 2 le 29 avril

15 avril 2026·9 min de lecture

Le patch 26.8 de League of Legends est arrivé le 14 avril 2026, et c'est la dernière mise à jour majeure avant le lancement de la Saison 2 le 29 avril. Ce patch se concentre sur des ajustements ciblés : Hwei et Lucian retrouvent de la puissance grâce à des buffs significatifs, tandis que Mel et Karma voient leur domination réduite. Dr. Mundo subit une nouvelle limite sur son nettoyage de jungle, et le heal d'ultime de Yuumi est considérablement amélioré. La Saison 1 se termine le 28 avril — chaque LP compte. Voici tout ce qu'il faut savoir sur ce patch.

Champions renforcés — qui progresse ce patch

Hwei — Plus de dégâts et une meilleure mécanique de ralentissement

Après plusieurs patchs discrets, Hwei obtient enfin les chiffres qu'il méritait. Les dégâts de base de son passif augmentent de 35–230 à 40–285 entre les niveaux 1 et 18, ce qui améliore son poke en early game et son burst en fin de partie. Riot a retravaillé la façon dont ses ralentissements interagissent : les ralentissements de ses QE et R se cumulent désormais avec une diminution des effets plutôt qu'être bloqués par des ralentissements externes, ce qui rend ses combos bien plus fluides. Un bug faisant se cumuler incorrectement ses ralentissements avec ceux d'autres champions et objets a aussi été corrigé. Son chemin de build reste identique : Lost Chapter puis Shadowflame ou Luden's Companion, avec Dark Harvest ou Arcane Comet selon le matchup. Avec ces buffs, Hwei devient un excellent choix pour gratter des LP avant la réinitialisation de la Saison 2.

Lucian — Le dash devient plus facile à spammer

Le cooldown du E de Lucian (Relentless Pursuit) passe de 18/17/16/15/14 à 16/15.5/15/14.5/14 secondes, et son coût en mana baisse de 40/30/20/10/0 à 32/24/16/8/0. Ces changements le rendent bien plus agressif en lane et dans les échauffourées. Son build principal autour de Kraken Slayer puis Navori Quickblades — ou Trinity Force pour un profil plus bruiser — profite directement de cette mobilité accrue. Lucian est fort aussi bien en ADC qu'en mid lane ce patch, et constitue un excellent choix pour finir la Saison 1 en beauté.

Yuumi — Le heal d'ultime enfin à la hauteur

Le heal par vague de l'ultime de Yuumi passe de 30/40/50 à 30/50/70 (scaling AP de 10% à 12%), et son Best Friend Enhanced Heal passe d'un bonus fixe de 30% à une valeur croissante de 30 à 60% entre les niveaux 6 et 12. Deux bugs causant un double heal ou un mauvais calcul des boucliers sur son ultime ont également été corrigés. Le résultat est une Yuumi qui soigne de façon plus fiable et qui scale bien mieux en milieu de partie. En duo coordonné, ses soins renforcés rendent les teamfights prolongés particulièrement difficiles à gérer pour les adversaires.

Lillia — Un nettoyage de jungle qui scale mieux

Le Monster Damage Cap du passif de Lillia passe d'un plafond fixe de 65 à une valeur évolutive de 70–180 selon le niveau. Elle nettoie donc les camps plus efficacement à mesure que la partie avance. Son chemin de build avec Night Harvester ou Riftmaker reste inchangé — ce buff améliore simplement son tempo de jungle sans modifier sa fantasy late-game.

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Champions affaiblis — qui éviter ce patch

Mel — Burst et mobilité réduits

Mel, la championne la plus récente, a dominé la meta depuis sa sortie. Le patch 26.8 réduit les dégâts initiaux de son Q de 60/90/120/150/180 à 60/85/110/135/160 (scaling AP de 60% à 55%) et repousse le cooldown de son W de 35/32/29/26/23 à 38/35/32/29/26 secondes. Le changement le plus impactant reste la réduction de la durée du bonus de vitesse de déplacement de son W : de 1,5 à 0,75 seconde. Sa fenêtre d'esquive et de repositionnement est désormais deux fois plus courte. Si vous jouiez Mel en mid ou en flex bot, attendez-vous à une baisse notable de facilité. Son taux de victoire devrait reculer de plusieurs points ce patch.

Karma — La phase de lane affaiblie

Karma perd 2 AD de base (51 → 49) et sa croissance d'AD passe de 3,3 à 3,0. Son coût en mana sur le E augmente de 10 à tous les rangs. Ces changements réduisent son pattern de trading à l'auto-attaque en lane et pénalisent une utilisation répétée du shield en phase de laning. Karma support est la plus touchée : elle se retrouvera à court de mana plus rapidement dans les échanges prolongés.

Dr. Mundo — Nettoyage de jungle à nouveau plafonné

Le Monster Damage Cap du Q de Mundo passe de 300/375/450/525/600 à 250/325/400/475/550, et celui du E baisse de 200% à 140%. Ces deux nerfs consécutifs ralentissent sensiblement sa vitesse de nettoyage. Il reste viable en tant que bruiser tanky à tous les stades du jeu, mais son taux de pick en jungle devrait baisser. Mundo top est moins affecté et pourrait absorber une partie des joueurs en transit.

Tahm Kench — Passif revu

Le scaling du passif de Tahm Kench est ajusté de 6–48 à 5–60 (niveaux 1–12), avec un scaling AP pour 100 HP bonus réduit de 1,5% à 1,25% et le scaling HP bonus de 4,5% à 4%. Cela réduit son poke aux niveaux 1 à 5 tout en lui donnant légèrement plus de mordant en fin de partie. L'impact principal se ressent en support, où son agression précoce diminue sensiblement.

Réinitialisation classée de la Saison 2 — 29 avril

La Saison 1 se termine le 28 avril 2026 à minuit (heure régionale). La Saison 2 démarre le 29 avril à midi. Les missions classées se réinitialisent avec le début de la nouvelle saison, et les récompenses de la Saison 1 seront distribuées lors du patch 26.09. Les services de transfert de fragments seront temporairement désactivés pendant la transition. Il vous reste environ deux semaines pour tirer profit des buffs de Lucian et Hwei avant la réinitialisation.

Nouvelle fonctionnalité — Keybinds spécifiques par champion

L'une des améliorations qualité de vie les plus demandées est enfin disponible : les keybinds spécifiques par champion. Vous pouvez désormais modifier les raccourcis de vos capacités et les options de smartcast champion par champion. Les joueurs de Karthus qui préfèrent le smartcast sur Q mais le cast normal sur W, ou les joueurs d'Ezreal qui veulent des bindings entièrement personnalisés trouveront cette fonctionnalité indispensable. La configuration doit être effectuée dans l'Outil d'Entraînement avant d'être active en partie classée.

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Les meilleurs picks pour grimper avant la réinitialisation

  • Lucian (ADC / Mid) — Le buff sur le E le rend très fluide dans les deux rôles
  • Hwei (Mid / Support) — Les dégâts supplémentaires du passif améliorent sa capacité à punir les erreurs adverses
  • Gnar (Top) — Non affecté par les nerfs du patch ; reste l'un des tops avec le meilleur taux de victoire
  • Tryndamere (Top) — Continue de tirer profit de Stormrazor pour exercer une pression de split-push dominante
  • Lillia (Jungle) — Le meilleur scaling de camp récompense les joueurs techniques en jungle
  • Yuumi (Support) — En duo coordonné, ses soins buffés deviennent particulièrement puissants

Changements d'objets ARAM Mayhem

Le patch 26.8 réduit également les cooldowns de certains objets en mode ARAM Mayhem pour dynamiser les parties. Immortal Shieldbow, Maw of Malmortius et Sterak's Gage passent de 75 à 60 secondes. Protoplasm Harness et Randuin's Omen tombent de 90 à 60 secondes. Shurelya's Battlesong passe de 75 à 60 secondes. Ces réductions rendent le mode Mayhem plus rapide et plus gratifiant pour les joueurs qui activent régulièrement leurs objets. Locket of the Iron Solari descend à 75 secondes en ARAM classique et en Mayhem.

Le patch 26.8 est un patch mesuré avec une direction claire : réduire la domination des nouveaux champions (Mel), freiner les tanks de jungle surpuissants (Dr. Mundo) et redonner de l'élan à des carries sous-représentés (Lucian, Hwei). Avec la Saison 2 à portée de main, concentrez-vous sur un pool de champions maîtrisé et des builds optimisés. Étudiez ce que les meilleurs joueurs construisent, suivez vos timings d'achat, et entrez dans la Saison 2 avec de l'élan.

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