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Patch 26.9 : Guide Keystones & Bottes pour Tous les Rôles

16 avril 2026·8 min de lecture

Le patch 26.9 apporte l'une des plus grandes réformes systémiques que League of Legends ait connues en milieu de saison. Deux nouvelles runes majeures font leur entrée dans l'arbre de runes, deux nouvelles options de bottes élargissent vos choix de déplacement et de sustain en début de partie, et de nouveaux objets de départ Doran modifient les calculs du early game pour les champions d'attaque à distance et les bruisers défensifs. Voici un guide complet de chaque changement et des champions qui en profitent le mieux.

Nouvelles Runes Majeures

Stormraider's Surge

Stormraider's Surge est une rune majeure orientée burst pour les champions capables d'infliger une grande partie des PV maximum d'un ennemi en une seule rotation. Après avoir touché une cible pour un seuil de dégâts qualifiant, vous gagnez 40 % de Vitesse de déplacement et 50 % de résistance aux ralentissements pendant 3 secondes. Le temps de recharge passe de 20 secondes en début de partie à 10 secondes au niveau 18, ce qui signifie que les assassins en fin de partie peuvent la déclencher presque à chaque combat. Les champions à distance reçoivent 75 % des effets — la rune favorise clairement les attaquants au corps à corps.

Les champions qui en bénéficient le plus sont les assassins et combattants mêlée qui plongent dans une backline axée sur le kite. Zed et Talon peuvent déclencher l'accélération en plein combo pour chasser l'ADC en fuite ou s'échapper après une plongée profonde. Irelia et Fiora obtiennent la résistance aux ralentissements à 50 %, leur permettant d'ignorer les ralentissements d'Ashe, Nasus ou Gangplank. Dans les compositions chargées en ralentissements, Stormraider's Surge devient un véritable counter-pick de keystone face à Électrocution.

  • Zed / Talon — burst de vitesse pour chasser ou s'échapper après le combo
  • Irelia / Fiora — l'immunité aux ralentissements contre les compositions avec beaucoup de peel
  • Rengar — déclenchement sur le saut + combo Q pour un gap close garanti

Deathfire Touch

Deathfire Touch introduit un moteur de dégâts sur la durée dans le slot de rune majeure. Les sorts appliquent une brûlure qui inflige 1 à 10 dégâts par seconde selon le niveau, plus 0,03 PA et 0,08 AD bonus par tick. Après trois secondes de brûlure continue, les dégâts sont doublés. La rune récompense les champions qui prolongent les combats et enchaînent les coups de capacités.

Rumble est le grand gagnant évident : son Équaliseur maintient les ennemis en brûlure pendant toute la fenêtre de montée en puissance. Cassiopeia et Malzahar prospèrent de la même façon. Côté AD, Urgot dans un build tank-dégâts échange assez longtemps pour atteindre régulièrement le seuil de doublement.

  • Rumble — la brûlure de l'Équaliseur atteint le seuil de doublement à chaque ultime
  • Cassiopeia — le spam soutenu de Crocs Jumeaux active rapidement la brûlure doublée
  • Malzahar — Visions maléfiques et ultime maintiennent la brûlure sans effort
  • Urgot — les longs échanges de mêlée atteignent naturellement la fenêtre de doublement

Vous voulez voir quelle rune majeure les joueurs Rumble et Zed en haut du classement utilisent en ce moment ? Recherchez n'importe quel invocateur sur LeagueBuildFast pour voir la page de runes complète de chaque partie classée récente.

Nouvelles Bottes

Gluttonous Greaves (950 PO)

Les Gluttonous Greaves offrent de la vitesse de déplacement ainsi qu'un mécanisme d'omni-vol qui s'accumule. Vous démarrez avec 4 % d'omni-vol, et chaque élimination ajoute un incrément supplémentaire. En milieu de partie, un carry snowball avec plusieurs kills peut pousser l'omni-vol assez haut pour se sustainer pendant des escarmouches prolongées sans objet de vol de vie dédié. Jax, Tryndamere et Darius sont les utilisateurs idéaux.

Immortal Path (950 PO)

Immortal Path est une botte exclusive à la voie centrale avec une quête intégrée. Une fois la quête accomplie, vous débloquez de la vitesse de déplacement, de l'omni-vol et un bonus conditionnel : au-dessus de 50 % de PV votre prochain sort inflige des dégâts magiques bonus ; en dessous de 50 % de PV votre prochain sort vous soigne. Twisted Fate adore l'accélération de roaming post-quête. Viktor et Orianna apprécient le filet de sécurité de soin dans les teamfights.

Nouveaux Objets de Départ

Doran's Bow (400 PO)

Doran's Bow est le nouvel objet de départ pour les champions d'attaque à distance. À 400 PO, il est moins cher que Lame de Doran (450 PO) et fournit +6 Dégâts d'attaque, de la vitesse d'attaque et 1,5 % d'omni-vol. Ezreal, Xayah et Graves sont les utilisateurs principaux. Essayez Doran's Bow quand vous prévoyez d'échanger fréquemment dans les premiers niveaux.

Doran's Helm (450 PO)

Doran's Helm est un objet de départ défensif offrant des PV, de l'armure et de la résistance magique dans un seul slot. Son passif accorde un bonus aux dégâts contre les sbires, ce qui aide à sécuriser les CS en early game. Garen, Sett et Cho'Gath bénéficient de résistances mixtes dès le niveau 1. Pour les tanks junglers comme Ornn et Amumu, démarrer avec Doran's Helm contre des junglers adverses agressifs réduit la pression de kill en early game.

Impact du Patch 26.9 sur la Méta

L'arrivée de Stormraider's Surge rend les compositions axées sur le kite moins dominantes. Les patterns de ralentissement d'Ashe et Nasus ne garantissent plus une sortie libre contre des assassins sur un temps de recharge de 10 secondes. Deathfire Touch redonne vie aux mages basés sur les DoT — Rumble, Cassiopeia et Malzahar obtiennent enfin une vraie rune majeure. Les Gluttonous Greaves vont accélérer les carries snowball. Immortal Path récompense la pression précoce en voie centrale, poussant vers des duels prolongés en lane.

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